Swift 정리 - 21. Extension
Extension은 클래스, 구조체, 열거형, 프로토콜에 새로운 기능을 추가한다. 원래 소스 코드에 접근할 수 없을 때 타입을 확장할 수 있게 해주는 능력이 있다.(이를 retroactive modling이라 한다.)
Swift의 extension이 할 수 있는 기능은 다음과 같다.
- 인스턴스/타입 연산 프로퍼티 추가
- 인스턴스/타입 메서드 정의
- 이니셜라이저 제공
- subscript 정의
- 중첩 타입 정의
- 이미 존재하는 타입이 프로토콜을 준수하게 할 수 있다.
Swift에서는 프로토콜을 확장할 수도 있다.
Extension은 새로운 기능을 추가할 수는 있지만 이미 존재하는 기능을 override 할 수는 없다.
Inheritance vs Extension
상속 | 익스텐션 | |
확장 | 수직 확장 | 수평 확장 |
사용 | 클래스 타입 | 클래스, 구조체, 프로토콜, 제네릭 등 모든 타입 |
재정의 | 가능 | 불가 |
Extension Syntax
extension
키워드를 붙여 정의한다.
extension SomeType {
// new functionality to add to SomeType goes here
}
Extension을 사용해 하나 이상의 프로토콜을 채택할 수 있다. Protocol conformance를 추가하려면 프로토콜 이름을 나열하면 된다.
extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProtocol {
// implementation of protocol requirements goes here
}
Extension으로 추가할 수 있는 것들
Computed Properties
Extension은 인스턴스/타입 연산 프로퍼티를 이미 존재하는 타입에 추가할 수 있다.
extension Double {
var km: Double { return self * 1_000.0 }
var m: Double { return self }
var cm: Double { return self / 100.0 }
var mm: Double { return self / 1_000.0 }
var ft: Double { return self / 3.28084 }
}
let oneInch = 25.4.mm
print("One inch is \(oneInch) meters")
// Prints "One inch is 0.0254 meters"
let threeFeet = 3.ft
print("Three feet is \(threeFeet) meters")
// Prints "Three feet is 0.914399970739201 meters"
위 연산 프로퍼티들은 읽기 전용 연산프로퍼티로 get
키워드 없이 표현된 걸 볼 수 있다.
타입 연산 프로퍼티를 추가하려면 static
키워드를 사용해서 추가할 수 있다.
Extension은 연산 프로퍼티를 추가할 수 있지만 저장 프로퍼티를 추가하거나, 이미 존재하는 프로퍼티에 프로퍼티 감시자를 붙일 수 없다.
Initializers
Extension을 통해 새로운 이니셜러이저를 추가할 수 있다.
클래스에는 새로운 편의 이니셜라이저를 추가할 수 있지만 새로운 지정 이니셜라이저나 디이니셜라이저를 추가할 수 없다. 지정 이니셜라이저와 디이니셜라이저는 항상 클래스의 원래 구현부에서 정의되어야 한다.
모든 저장 프로퍼티에 기본 값을 제공하고 아무런 커스텀 이니셜라이저가 없는 값 타입의 extension에 새로운 이니셜라이저를 추가하면 기본 이니셜라이저나 멤버 와이즈 이니셜라이저를 쓸 수 있다.
만약 다른 모듈에서 정의된 구조체의 extension에 이니셜라이저를 추가하면 이니셜라이저 내부에서 self
에 접근할 수 없다.
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
}
모든 구조체가 기본 값을 제공하고 있기 때문에 자동으로 기본 이니셜라이저(default initializer)와 멤버와지즈 이니셜라이저를 사용할 수 있다.
extension Rect {
init(center: Point, size: Size) {
let originX = center.x - (size.width / 2)
let originY = center.y - (size.height / 2)
self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size)
}
}
Extension을 통해 새로운 이니셜라이저를 정의했는데, 이 이니셜라이저에서는 자동으로 생성된 멤버와이즈 이니셜라이저를 호출했다.
Methods
Extension은 새로운 인스턴스/타입 메서드를 추가할 수 있다.
extension Int {
func repetitions(task: () -> Void) {
for _ in 0..<self {
task()
}
}
}
3.repetitions {
print("Hello!")
}
// Hello!
// Hello!
// Hello!
Mutating Instance Methods
self
나 프로퍼티를 바꾸는 구조체/열거형 메서드는 메서드를 mutating
으로 표시해야 한다.
extension Int {
mutating func square() {
self = self * self
}
}
var someInt = 3
someInt.square()
// someInt is now 9
Subscripts
Extension은 새로운 subscript를 추가할 수 있다.
extension Int {
subscript(digitIndex: Int) -> Int {
var decimalBase = 1
for _ in 0..<digitIndex {
decimalBase *= 10
}
return (self / decimalBase) % 10
}
}
746381295[0]
// returns 5
746381295[1]
// returns 9
746381295[2]
// returns 2
746381295[8]
// returns 7
Nested Types
Extension은 새로운 중첩 타입을 추가할 수 있다.
extension Int {
enum Kind {
case negative, zero, positive
}
var kind: Kind {
switch self {
case 0:
return .zero
case let x where x > 0:
return .positive
default:
return .negative
}
}
}
func printIntegerKinds(_ numbers: [Int]) {
for number in numbers {
switch number.kind {
case .negative:
print("- ", terminator: "")
case .zero:
print("0 ", terminator: "")
case .positive:
print("+ ", terminator: "")
}
}
print("")
}
printIntegerKinds([3, 19, -27, 0, -6, 0, 7])
// Prints "+ + - 0 - 0 + "