JAVA - JVM


JVM 이란?

JVM(Java Virtual Machine)은 자바 가상 머신이다. (가상 머신이란 프로그램을 실행하기 위해 물리적 머신과 유사한 머신을 소프트웨어로 구현한 것이다.) JVM은 자바 애플리케이션을 클래스 로더를 통해 읽어 들여 자바 API와 함께 실행하는 것이다. JVM은 스택기반의 가상머신이다.

  1. JVM은 JAVA와 OS 사이에서 중개자 역할을 수행해 JAVA가 OS에 independent하게 해준다.
  2. 메모리관리 (Garbage collection)을 수행한다.

자바 가상 머신을 알아야 하는 이유는 메모리 효율성을 위해서는 메모리 구조를 알아야 하기 때문이다. 즉 한정된 메모리를 효율적으로 사용해서 최고의 성능을 내기 위해서이다. 메모리 관리에 따라 성능이 좌우될 수 있는데, 메모리 관리가 되지 않은 경우 속도 저하 현상이나 튕김 현상 등이 일어날 수 있다.

자바 실행과정

  1. 프로그램이 실행되면 JVM은 OS로부터 프로그램이 필요로 하는 메모리를 할당받는다. JVM은 이 메모리를 용도에 따라 여러 영역으로 나눠 관리한다.
  2. 자바 컴파일러(javac)가 자바 소스코드(java)를 읽어들여 자바 바이트코드(.class)로 변환시킨다.
  3. 클래스 로더(Class Loader)를 통해 class 파일들을 JVM으로 로딩한다.
  4. 로딩된 class 파일들은 Execution engine을 통해 해석된다.
  5. 해석된 바이트코드는 Runtime Data Areas에 배치되어 실질적인 수행이 이루어진다.

이런 실행과정에서 JVM은 필요에 따라 Thread Synchronization과 GC같은 관리작업을 수행한다.

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JVM 구성

클래스 로더 Class Loader

JVM내로 클래스(.class 파일)을 로드하고, 링크를 통해 배치하는 작업을 수행하는 모듈이다. Runtime시에 동적으로 클래스를 로드한다.

jar파일 내 저장된 클래스들을 jvm위에 탐재하고 사용하지 않는 클래스들은 메모리에서 삭제한다. 자바는 동적코드, 컴파일 타임이 아니라 런타임에 참조한다. 즉 클래스를 처음으로 참조할 때, 해당 클래스를 로드하고 링크한다. 이 역할을 클래스 로더가 수행한다.

실행 엔진 Execution Engine

클래스를 실행시키는 역할이다. 클래스 로더가 Jvm 안에 있는 런타임 데이터 영역에 바이트 코드를 배치시키고, 이 코드가 실행 엔진에 의해 실행된다.

자바 바이트코드는 기계가 바로 수행할 수 있는 언어보다는 인간이 보기 편한 형태로 기술된 것인데, 실행 엔진은 이런 바이트코드를 실제로 jvm 내부에서 기계가 실행할 수 있는 형태로 변경한다. 이때 두 가지 방법을 사용할 수 있다.

인터프리터 Interpreter

실행 엔진은 자바 바이트 코드를 명령어 단위로 읽어서 실행한다. 하지만 이 방식은 한 줄씩 수행하기 떄문에 느리다는 인터프리터 언어의 단점을 그대로 갖고 있다.

JIT (Just - In - Time)

인터프리터 방식의 단점을 보완하기 위해 도입된 JIT 컴파일러이다. 인터프리터 방식으로 실행시키다가 적절한 시점에 바이트코드 전체를 컴파일해서 네이티브 코드로 변경하고, 이후에는 더 이상 인터프리팅 하지 않고 네이티브 코드로 직접 실행하는 방식이다.

네이티브 코드는 캐시에 보관하기 때문에 한 번 컴파일된 코드는 빠르게 수행하게 된다. JIT 컴파일러가 컴파일하는 과정은 바이트 코드를 인터프리팅하는 것보다 훨씬 오래걸리므로 한 번만 실행되는 코드라면 컴파일하지 않고 인터프리팅 하는 것이 유리하다. 이래서 JIT 컴파일러를 사용하는 JVM들은 내부적으로 해당 메서드가 얼마나 자주 수행되는지 체크하고, 일정 정도를 넘을 때만 컴파일을 수행한다.

Garbage Collector

GC를 수행하는 모듈(쓰레드)이 있다.

Runtime Data Area

아까 위의 클래스 로더 부분에서 jvm내의 런타임 데이터 영역에 바이트 코드를 배치시킨다고 했는데, 그 영역이다. 마찬가지로 jvm의 구성요소이다.

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PC Register

Thread가 시작될 때 생성되며 생성될 때마다 생성되는 공간으로 스레드마다 하나씩 존재한다. Thread가 다음에 실행시킬 곳에 대한 기록을 하는 부분으로 현재 수행 중인 JVM 명령의 주소값을 갖는다.

JVM 스택 영역

프로그램 실행과정에서 임시로 할당되었다가 메소드를 빠져나가면 바로 소멸되는 특성의 데이터를 저장하기 위한 영역이다.

변수(메소드 안에서 사용되는 값들 local variable), 임시 데이터, 스레드, 메소드 정보를 저장한다. 메소드 호출 시마다 각각의 스택 프레임(그 메서드를 위한 공간)이 생성된다.

메서드 수행이 끝나면 프레임 별로 삭제를 한다.

Native method stack

자바 프로그램이 컴파일되어 생성되는 바이트 코드가 아닌 실제 실행할 수 있는 기계어로 작성된 프로그램을 실행시키는 영역이다. Java가 아닌 다른 언어로 작성된 코드를 위한 공간이다.

java Native interface를 통해 바이트 코드로 전환하여 저장하게 된다. 일반 프로그램처럼 커널이 스택을 잡아 독자적으로 프로그램을 실행시키는 영역이다. 이 부분을 통해 C code를 실행시켜 Kernel에 접근할 수 있다.

Method Area(=Class area =Static area)

클래스 정보를 처음 메모리 공간에 올릴 때 초기화되는 대상을 저장하기 위한 메모리 공간이다.

출처 : https://asfirstalways.tistory.com/158